سلسلة ATI Radeon 4000: مراجعة التفاصيل الفنية الكاملة

سلسلة ATI Radeon 4000: مراجعة التفاصيل الفنية الكاملة

الصورة 1 من 2

it_photo_5876

it_photo_5875

بعد أسبوع من ATI Radeon HD 4850 أول غطاء مكسور ، أصدرت AMD تفاصيل فنية كاملة عن البطاقة - وشقيقها الراقي ، Radeon HD 4870 ، والذي من المقرر إطلاقه اليوم.

تستخدم وحدة معالجة الرسومات RV770 التي تدعم السلسلة الجديدة نفس عملية 55 نانومتر مثل RV670 الموجودة في سلسلة HD 3000 القديمة. من المستغرب أن تكون سرعات النواة منخفضة قليلاً: يعمل HD 4850 عند 625 ميجاهرتز ، مقارنة بـ 3850 ميجاهرتز 666 ميجاهرتز ، في حين أن السرعة الأساسية لـ HD 4870 ذات الفتحتين البالغة 750 ميجاهرتز أبطأ بمقدار 25 ميجاهرتز من HD 3870.

ومع ذلك ، أجرت ATI العديد من التحسينات الداخلية على النواة ، والتي تدعي الشركة المصنعة أنها تمكنها من تجاوز بطاقات Nvidia الحالية المتطورة.

800 تظليل

التطور الأكثر دراماتيكية هو الزيادة الهائلة في عدد معالجات الدفق (أو أدوات التظليل) المدمجة في النواة. حيث يقدم HD 3870 320 تظليل ، يحتوي HD 4850 و 4870 على 800 تظليل ، موزعة على عشرة مراكز SIMD.

كما تذكر ATI ، فإن هذا يمكّن كلا البطاقتين من تجاوز 1 تيرافلوب (1012 عملية فاصلة عائمة في الثانية) ، ويمثل أكبر قدر من قوة الحوسبة المتوازية المقدمة على الإطلاق على لوحة مستهلك واحدة ، متجاوزة حتى وحدات معالجة الرسوميات المزدوجة الحديثة. مقدم من كل من ATI و Nvidia. بالمقارنة ، فإن Nvidia GeForce GTX 280 تقدم 240 معالج تيار فقط.

أداء Crossfire

ركزت ATI أيضًا على قابلية التوسع ليس فقط داخل النواة ، ولكن عبر نوى متعددة: تعد الأرقام الخاصة بالشركة بأن تثبيت وحدة معالجة الرسومات الثانية في وضع CrossFire سيؤدي إلى زيادة السرعة بنسبة تتراوح بين 60٪ و 90٪ في الألعاب المختلفة ، بما في ذلك Call of Juarez ، مترصد ونصف الحياة 2.

تعمل ATI أيضًا مع متخصصي محاكاة الفيزياء Havok للسماح لمحرك الفيزياء Havok FX بالاستفادة من أجهزة سلسلة HD 4000. الهدف هو السماح لبطاقات الرسومات الثانوية أو الثالثة بأداء مهام معالجة الفيزياء بالإضافة إلى العرض الرسومي.

المنطقة الثالثة التي حظيت باهتمام خاص هي وحدات النسيج. على الرغم من أن 40 وحدة نسيجية لـ RV770 تمثل زيادة كبيرة عن 16 وحدة من طراز RV670 ، إلا أنها عدد أقل من 64 التي تقدمها GTX 260 أو 80 الموجودة في GTX 280.

ومع ذلك ، من خلال زيادة عرض النطاق الترددي وإعادة ضبط التصميم بحيث يكون لكل وحدة ذاكرة تخزين مؤقت L1 خاصة بها ، تطالب ATI بمعدل عرض يبلغ 26.1 texels لكل ساعة - ما يقرب من ضعف معدل GTX 280.

وسائط عالية الدقة

على الرغم من التركيز الواضح على الألعاب ، فقد تلقت تطبيقات الوسائط ترقية أيضًا: تم تعزيز دعم صوت HDMI إلى 7.1 ، مقارنة بالجيل السابق 5.1. تم أيضًا تحديث Unified Video Decoder ، مما يسمح الآن بتدفقات الفيديو الثانوية (مثل إضافات Blu-ray للصورة في الصورة) ليتم فك تشفيرها بالتوازي مع الدفق الرئيسي وتكوينها في عرض نهائي ، وكل ذلك مباشرة على وحدة معالجة الرسومات. علاوة على ذلك ، يعرض برنامج التشغيل الآن واجهة برمجة تطبيقات لتحويل ترميز الفيديو ، مما يمكّن تطبيقات الجهات الخارجية من استخدام وحدة معالجة الرسومات لعمليات الفيديو المختلفة.

GDDR5

يتم شحن 4850 مع GDDR3 ، لكن النواة الجديدة تدعم أيضًا GDDR5 ، والتي يتم توفيرها مع متغير 4870. توفر ساعة ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) التي تبلغ 1.8 جيجاهرتز على ناقل 256 بت عرض نطاق ترددي فعال للذاكرة يبلغ حوالي 115 جيجابايت / ثانية. هذا أبطأ قليلاً من GTX 280's 142 جيجابايت / ثانية ، ولكن يتم تحقيق ذلك باستخدام 1.1 جيجاهرتز GDDR3 على ناقل 512 بت. تدعي ATI أن استخدام ناقل أضيق هو إحدى الطرق التي تمكنوا من تبسيط الشريحة ، والحفاظ على انخفاض التكاليف والحرارة.