نظرًا لأن جميع شخصيات Roblox تستخدم نفس القالب ، فإن الملابس والإكسسوارات هي التي تجعل كل واحدة فريدة من نوعها. يمكن أن تساعدك القبعة المخصصة على التميز حقًا - ولكن إنشاء واحدة ونشرها على Roblox ليس بالأمر السهل على الإطلاق.
في هذه المقالة ، سنشرح كيفية صنع قبعة Roblox في Blender ، ومشاركة أسهل طريقة لتخصيص عناصر Roblox. بالإضافة إلى ذلك ، سوف تكتشف كيفية إنشاء الملابس على paint.net ، وكيفية تحميل إبداعاتك على موقع الويب ، والمزيد من المعلومات المتعلقة بالمحتوى الذي ينشئه المستخدمون على Roblox.
كيف تصنع قبعتك باستخدام الخلاط؟
يعد برنامج Blender رائعًا حيث تحصل على مجموعة واسعة من خيارات التخصيص ، ولكنها تتطلب بعض المهارات التقنية. عليك أيضًا أن تضع في اعتبارك أنه يجب أن تكون محظوظًا للغاية لتحميل إبداعك على موقع Roblox على الويب. إذا كان لديك فهم أساسي للنمذجة ثلاثية الأبعاد ، فتفضل بزيارة blender.org وقم بتنزيل البرنامج. بعد ذلك ، استخدم ملحق Load Character لنقل حرف من Roblox إلى Blender. بمجرد القيام بذلك ، اتبع الإرشادات أدناه لصنع قبعة Roblox في Blender:
- انقر بزر الماوس الأيمن على الحرف وحدد "تصدير التحديد" من القائمة المنسدلة.
- حدد المكان الذي تريد حفظ الشخصية فيه.
- قم بتشغيل Blender وانقر فوق "ملف" من القائمة الموجودة في الجزء العلوي من النافذة.
- من القائمة المنسدلة ، حدد "استيراد" ، ثم انقر على واجهة الموجة (obj.) واستورد الملف بشخصيتك.
- انقر على جزء من جسم الشخصية واضغط على مفتاح "X" لحذفه. كرر حتى تترك الشخصية رأسًا فقط. هذه الخطوة اختيارية ، لكن القيام بذلك قد يجعل العملية أكثر ملاءمة.
- قم بالتبديل إلى الطبقة الثانية قبل إنشاء أساس قبعتك. في القائمة الموجودة في الجزء العلوي من شاشتك ، من المفترض أن ترى لوحين يتكون كل منهما من عشرة مربعات صغيرة. انقر فوق المربع الأيسر الثاني أعلى اللوحة اليسرى للانتقال إلى الطبقة الثانية.
- للتبديل إلى العرض الهجائي (عرض ثنائي الأبعاد للكائنات ثلاثية الأبعاد) ، اضغط على مفتاح "Num5" ، ثم مفتاح "Num1".
- اضغط على مفتاحي "Shift" و "A" في نفس الوقت ، ثم حدد "Mesh" واختر أي شكل أساسي.
- انقر بزر الماوس الأيمن على الشبكة ، ثم اضغط على مفتاح "Tab".
- من القائمة الموجودة في الجزء العلوي من شاشتك ، انقر فوق رمز المربع الرمادي الذي يوجد بجانبه مربع برتقالي صغير.
- اضغط مع الاستمرار على مفتاح "A" وانقر بزر الماوس الأيسر لتحديد كل القمم.
- اضغط مع الاستمرار على مفتاح "X" لمسح كل القمم. هذا مطلوب لإنشاء شبكة فارغة.
- اضغط مع الاستمرار على مفتاح "Ctrl" ، ثم انقر بزر الماوس الأيسر على الشبكة لبدء إنشاء الرأس الأول.
- اسحب الخط لبدء رسم مخطط قبعتك ، ثم حرر الماوس لضبط السطر الأول. كرر حتى تحصل على شكل قبعة.
- للتراجع عن إجراء ، اضغط على مفتاحي "Ctrl" و "Z" في نفس الوقت.
- للتبديل إلى العرض العلوي بدلاً من العرض الجانبي ، استخدم مفتاح "Num7".
اضغط مع الاستمرار على مفتاح "A" وانقر بزر الماوس الأيسر لتحديد جميع النقاط ، ثم استخدم اختصار لوحة المفاتيح "Alt" + "R" لتنشيط أداة الدوران. استخدم شريط تمرير الزاوية الموجود أسفل الشاشة لتدوير الشكل.
الآن ، دعنا ننتقل إلى تنعيم شكل قبعتك وإضافة نسيج إليها إلا إذا كنت تريد أن تظل بزاوية واضحة. اتبع الخطوات التالية:
- اضغط على مفتاح "Tab" للتبديل إلى وضع الكائن.
- من القائمة الموجودة بأعلى شاشتك ، حدد "أداة" ، ثم "تظليل" ، ثم انقر على "ناعم".
- من نافذة الخصائص ، انقر فوق رمز مفتاح الربط.
- حدد "إضافة معدل" ، ثم "سطح التقسيم الفرعي".
- ابحث عن صورة ذات نسيج مرغوب فيه عبر الإنترنت واحفظها على جهاز الكمبيوتر الخاص بك.
- حدد "تظليل" من القائمة أعلى الشاشة ، ثم اسحب صورتك وأفلتها في نافذة محرر Shader. ستظهر كنافذة جديدة تحتوي على معلومات الصورة في محرر Shader.
- قم بتوصيل النقطة الموجودة بجوار "اللون" من النافذة اليسرى بالنقطة المجاورة لـ "Base Color" من النافذة الوسطى في محرر Shader.
- قم بتوصيل النقطة الموجودة بجوار "BSDF" من النافذة الوسطى بالنقطة المجاورة لـ "Surface" من النافذة اليمنى في محرر Shader.
- يجب أن يكون النسيج مرئيًا في نموذجك الآن.
- انقر على "ملف" ، ثم على "حفظ" ، ثم أدخل اسمًا لملفك ، واحفظه ككائن .obj.
كيف تصنع قبعتك باستخدام Paint.net؟
لا يمكنك إنشاء كائنات ثلاثية الأبعاد مثل قبعة على Paint.net ، ولكن يمكنك استخدامها لتخصيص قوالب ملابس Roblox لأنها مسطحة. أولاً ، قم بتثبيت paint.net من الموقع الرسمي وتنزيل قالب ملابس Roblox الرسمي. بعد ذلك ، افتح القالب الخاص بك باستخدام paint.net واتبع الإرشادات أدناه:
- ارسم مخطط قطعة ملابسك. اضغط مع الاستمرار على مفتاح "Shift" ، ثم انقر بزر الماوس الأيسر على الماوس واسحب الخط. حرر الماوس ، ثم كرر. لا تنسَ التفاصيل ، مثل الياقة والأزرار وما إلى ذلك.
- إذا كنت بحاجة إلى عكس أي عناصر ، حدد عنصرًا وانقر فوق "طبقات" في الجزء العلوي من الصفحة. من القائمة المنسدلة ، حدد "انعكاس أفقي" أو "انعكاس عمودي".
- انقر فوق "طبقات" أعلى الصفحة ، ثم حدد "إضافة طبقة جديدة".
- أضف خطوط القطع. يجب أن يكرروا المخطط التفصيلي ولكن يتم نقلهم إلى الجانب بمقدار بكسل وأن يكونوا أبيضًا.
- إذا كنت ترغب في إضافة خياطة ، قم بتغيير نوع الخط الخاص بك إلى منقط أو متقطع أو أي خط آخر وارسم المزيد من الخطوط. أضف تفاصيل صغيرة. هنا ، يجب أن تكون مبدعًا - تختلف التعليمات اعتمادًا على التفاصيل التي تريد القيام بها.
- أضف طبقة أخرى.
- حدد جزءًا من قطعة ملابسك باستخدام أداة العصا السحرية وقم بتلوينها باستخدام أي أداة تجدها أكثر ملاءمة (فرشاة الرسم ، الملء ، إلخ).
- اضغط مع الاستمرار على مفتاح "Ctrl". باستخدام أداة العصا السحرية ، حدد الخلفية وجميع المناطق التي يجب أن يظهر فيها الجلد. تأكد من تشغيل وضع أداة العصا السحرية على الوضع العام.
- في القائمة الموجودة بأعلى الصفحة ، قم بتبديل وضع الفيضان إلى الوضع المحلي.
- حذف المناطق المحددة.
- اضبط عتامة الطبقة. اضبط عتامة الطبقة الأولى على 40 تقريبًا ، والثانية - إلى 20 ، والثالثة - على 10.
- لإنشاء نسيج ، انقر على "تأثيرات" أعلى الصفحة ، ثم "ضباب" أو "ضجيج". حدد نوع التأثير المفضل.
- احفظ قطعة ملابسك.
كيفية إضافة قبعة مخصصة من أي برنامج تصوير إلى لعبة roblox؟
الآن بعد أن عرفت كيفية صنع قبعة مخصصة ، حان الوقت لمعرفة كيفية نقل إبداعك إلى Roblox. لسوء الحظ ، فإن الإجابة على هذا السؤال ليست مشجعة للغاية - فالمبدعون المختارون فقط هم من يمكنهم نشر أعمالهم على موقع الويب ، ويكاد يكون من المستحيل الوصول إلى صفوفهم.
يمكنك محاولة الاتصال ببعض المبدعين الذين لديهم إذن لمشاركة أعمالهم على Roblox أو الكتابة إلى المطورين على وسائل التواصل الاجتماعي مثل Twitter. لكنك ستكون محظوظًا جدًا إذا تلقيت ردًا ، فمن المحتمل أنك لن تكون الشخص الوحيد الذي يهدف إلى الوصول إلى منشئي محتوى ينشئه المستخدمون على Roblox بهذه الطريقة.
المستخدمون الذين تم اختيارهم في الأصل هم من عملوا مع مطوري Roblox مسبقًا ، مما يعني أنهم أثبتوا مهارتهم. لا يزال المطورون يختبرون نظام المحتوى الذي ينشئه المستخدم ، ولا نعرف بعد على وجه اليقين ما إذا كان اللاعبون العاديون سيكونون قادرين على تحميل أعمالهم بحرية في المستقبل.
ومع ذلك ، يُسمح للاعبين العاديين بتحميل ملابسهم المخصصة على Roblox. إليك كيفية القيام بذلك:
- سجّل الدخول إلى Roblox.
- من القائمة الرئيسية ، انتقل إلى علامة التبويب "إنشائي".
- انقر فوق "قمصان" أو "بنطلون" أو "تي شيرت" حسب نوع الملابس التي قمت بإنشائها.
- انقر فوق "اختيار ملف" ، ثم ابحث عن ملفك من paint.net على جهاز الكمبيوتر الخاص بك.
- اختر اسمًا للإنشاء وانقر على "تحميل".
أسئلة مكررة
في هذا القسم ، سنجيب على المزيد من الأسئلة المتعلقة بالقبعات المخصصة في لعبة Roblox.
ما أسهل طريقة لصنع قبعة Roblox؟
إذا كان إنشاء قبعة في Blender يبدو أمرًا صعبًا للغاية ، فلا داعي للقلق - فهناك بالفعل طريقة أسهل لإنشاء قبعة. يمكنك تصميم نمط قبعة في برنامج Roblox Studios يمكن تنزيله من هذه الصفحة. ومع ذلك ، هناك نوعان من التعقيدات. أولاً ، يمكنك فقط استخدام عدد محدود من القوالب الموجودة ، بينما في Blender ، يمكنك إنشاء قبعة من أي شكل. ثانيًا ، تمامًا كما هو الحال مع عناصر Roblox UGC الأخرى ، لديك فرصة منخفضة جدًا لنشر عملك.
ما هو المطلوب لصنع قبعة Roblox؟
لا توجد متطلبات خاصة لإنشاء قبعة Roblox - فكل ما تحتاجه هو جهاز يلبي المتطلبات الفنية للبرامج المختارة وقليلًا من الإبداع. يمكن استخدام Roblox Studios على أجهزة الكمبيوتر والأجهزة اللوحية وحتى الأجهزة المحمولة ، بينما يتطلب Blender جهاز كمبيوتر. ومع ذلك ، فإن متطلبات تحميل المحتوى الخاص بك أعلى. يجب أن تكون من بين الأشخاص الذين تم اختيارهم من قبل المطورين والمبدعين أو أن تكون على اتصال بشخص ما.
هل يمكنني نشر قبعة Roblox UGC الخاصة بي للبيع؟
لا يمكنك ذلك ، إلا إذا أثبتت مهاراتك لمطوري Roblox. يمكن لعدد محدود فقط من المبدعين نشر عناصرهم المخصصة على موقع الويب ، وحتى أقل من ذلك يمكنهم كسب المال من هذه العناصر. لا يمكن للاعبين العاديين أيضًا بيع الألعاب ، على الرغم من أنه يُسمح لهم بإنشائها في Roblox Studio ولديهم فرصة لنشرها.
انتبه
على الرغم من الصعوبات في نشر إبداعاتك على Roblox ، نأمل ألا تفقد كل حماسك لإنشاء عناصر مخصصة. من المحتمل ، في المستقبل ، أن يقوم المطورون بتخفيض الحد الأدنى والسماح للمستخدمين العاديين بتحميل العناصر إلى كتالوج المحتوى الذي ينشئه المستخدم.
في غضون ذلك ، يمكنك تجربة مشاركة عملك مع المطورين ومنشئي Roblox المحددين باستخدام وسائل التواصل الاجتماعي. إذا كنت قد أنشأت عنصرًا بارزًا ، فقد يتم ملاحظتك وتصبح استثناءً. وإذا كنت مهتمًا بالنمذجة ثلاثية الأبعاد ، فاستمر في التدريب بغض النظر عن قواعد Roblox. يتطور هذا المجال باستمرار - لذلك ، قد تكون مهاراتك مفيدة في إنشاء UGC لألعاب أخرى.
هل تعتقد أن مطوري Roblox يجب أن يسمحوا للمستخدمين العاديين بتحميل المحتوى إلى موقع الويب بحرية؟ شارك افكارك في قسم التعليقات في الاسفل.